名词解释:设计思维

发布于 2025-11-19 08:50:46
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武纺-卢茜
武纺-卢茜 2025-11-19
这家伙很懒,什么也没写!

设计思维是指一种创新的方法论,也是一种思维方式与行动策略,它是以用户为中心而考虑的,通过同理心、重构问题、不断产出创意且不断反复验证帮助设计师在复杂与不确定的情况下找到合适的解决方法,它以人为起点以改变世界为目标。

浙农林-练芷宏
浙农林-练芷宏 2025-11-19
这家伙很懒,什么也没写!

雷明-西南交大
雷明-西南交大 2025-11-19
这家伙很懒,什么也没写!

设计思维,最早由IDEO的Tim Brown提出。利用设计师的敏感性和设计方法,满足技术可行性和商业性的前提下,寻求多种可能性,创新地解决问题与满足用户需求,实现以人为本的设计。其方法论为:同理心、定义、头脑风暴、原型制作、测试,重视真实的用户思维感受及行为,具有迭代性和灵活性。

华科-万语晨
华科-万语晨 2025-11-19
这家伙很懒,什么也没写!

设计思维是一种以人为本的创新型解决问题的方法。通过了解用户需求,观察行为模式,开发创新性产品和服务。遵循以用户为中心,团队协作等设计原则。有调研、定义、构思、创作、测试与反馈五个阶段。使用设计思维有利于提升创新能力,开发出更优质的产品,提高用户的满意度。但对设计者的能力,整个团队的协作能力以及面临用户复杂多变的需求解决能力有很大的挑战。

26武汉理工-李承谦
这家伙很懒,什么也没写!

设计思维是一套以人为本,用于创造性解决问题的方法论流程与体系。其核心内涵是深入了解设计对象的使用需求与解决设计对象所遇见的困难点,并采用多学科跨领域专业团队的协作的方式更高效率更高质量的进行设计。其主要特征是以人为本,一切满足服务对象的需求。这需要设计师拥有强大的探索思考精神与服务精神。

设计思维不仅是一种设计的方法工具,更是一种思维方式和一种设计文化。它强调从人的需求出发,通过跨专业的合作以创造性的方式解决设计问题。

江南大学焦砚秋
这家伙很懒,什么也没写!

设计思维是指人们为了满足自身审美的需求或功能需求而发挥的主观能动性。利用可以使用的材料与工具将其实现,将人的需求、技术以及商业性结合在一起,所采取的独特的创造性的思维与方法。

设计思维更加注重人的需求,以人为本的理念,将以人为本的理念视为设计思维重要的理念之一

华科 郝春阳
华科 郝春阳 2025-11-19
这家伙很懒,什么也没写!

设计思维是指运用系统化设计方法 综合多重要素 面向全社会群体的设计方法论 在其设计理念上 强调以跨学科 综合政府资金 用户需求 设计师设计的多元一体体系 在其人群面向上 面向全社会成员 注重弱势群体的权益 在其技术层面 以现代化全流程设计理念 综合设计要素 以现代建模技术 虚拟设计为载体,完善设计的全生命周期监测

占瑞馨
占瑞馨 2025-11-19
这家伙很懒,什么也没写!

设计思维指的是由用户为核心的解决涉及问题的方法,以用户的体验感为中心。将用户的需求转化为可落地的方案。早起脱胎于包豪斯“问题导向设计”主张设计为生活服务,摒弃纯粹的装饰主义,强调从用户体验的角度来解决功能与美的平衡问题。是设计中以“用户体验”为中心的早期探索。

设计思维的本质是“以人为本”的设计理念,其既培养了设计师对用户需要的洞察能力

梁新雨
梁新雨 2025-11-19
这家伙很懒,什么也没写!

设计思维是指设计中设计师的思考和想法,是人们通过主观能动性主动使设计产品符合自己的需求和审美,是将人、技术和商业的需求整合在一起所采取的思维方法。设计思维是设计活动的基础,是设计必要的一部分,它和

江南大学毛夏丽
这家伙很懒,什么也没写!

设计思维是一种以人为本的创新方式,它提炼自设计师积累的方法和工具,将人的需求、技术可能性以及对商业成果的需求整合在一起。设计思维不仅以人为中心,还是一种全面的、以人为目的、以人为根本的思维。设计思维依赖于人的各种能力:直觉能力、辨别模式的能力、构建既具功能性又能体现情感意义的创意能力,以及运用各种媒介而非文字或符号表达自己的能力。其核心在于深刻理解用户潜在且未被言明的真实需求,并通过“共情—定义—构思—原型—测试”五个非线性、迭代的循环阶段,将模糊复杂的问题转化为具象可行的解决方案。

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