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这家伙很懒,什么也没写!

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查尔斯阿什比:英国建筑师,设计师和理论家,工艺美术运动著名人物。主要从事银器、家具和装饰业务,作品以优秀的造型和简洁的装饰为主,采用各种纤细、起伏的线条,被认为当时新艺术的先声。
首先,他站在手工艺这边的,他为了能够让手工艺发展的越来越好,他倡导发展以及完善手工艺的行会,始终秉持着严格的组织形式,具有生产、创造、经营、研究直至其实现完整的功能。
然后,一开始他是跟工艺美术运动中那些代表人是一样的,是反对工业与机械化的,但是在1908年的《手工艺与工业竞争者》中,他放弃了那样的反机器的立场,并且停止与工业体系的抗争,而致力工业体系的改造,使之更好地服务于人类的福祉。

手工艺设计:时间起始于新石器时代。材料:大多数采用的是大自然的的材料,且单个产品的使用材料的种类比较的单一,但对自然的材料的利用价值达到了最大程度。(陶器:黏土、自然颜料等、明清家具:自然的木材。设计:一般是由匠人独自完成项目,时间花费的成本高,制造产品的数量少,种类少。制造:工艺流程比较简单 ,只有简单的通过对自然的材料进行改造而成。(陶器:烧制、明清家具:切削、榫卯结构的连接等)。环境:由于所使用工艺的流程比较简单且对材料的要求比较少,所以对环境的影响比较小。
制造设计:时间起始于工业革命时期。材料:由于如今出现的材料的种类层出不穷(合成材料、新型材料),所以现在更多的是对产品的材料多样性的使用,使产品具有更多的功能以及外观样式。设计:现在的设计提倡的是“跨界”设计,每一道工序都会有不一样的人去完成,且现在一直在不断的细化,这样也使得设计的效率以及设计产品的水平达到了一定的高度。制造:由于材料上的革新以及其他方面的一些变化,使得工艺的流程更加的复杂以及多样化。环境:制造设计为了追求标准化,且为了满足大规模的生产于指造,抛弃对于过分对于自然资源的利用,但是大量的人造物对环境的影响是十分的严重的。
总结:手工艺设计与制造设计在很多方面多存在或多或少的区别,但在一些方面也存在着一定程度的交织,比如现在的可持续发展战略,为了减少材料的使用,实现物质的重复利用,开始提倡用一些简单啊材料和简化一些繁杂的工艺,最后手工工艺设计与制造设计的作用都是为了满足人们的需求,所以现如今应该提倡设计的跨界合作与交流,才能实现设计的发展更加的全面。

饕餮纹:是青铜器上最常见的花纹之一,盛行于商代至西周早期。最早出现在长江的中下游地区的良渚文化陶器和玉器上。由于器图案所呈现的效果是图案庄严、凝重而神秘的且由于当时原始社会水平低下,人们把许多无法解释的现象都归结为神的力量,人们对神灵充满敬畏之心,乞求神灵、取悦神灵,借助神力一支配事物,所以商周的人们用它来代表自己最自然神的崇拜。但在现在所呈现它的领域有很多,如:酒具上、建筑艺术、家具装饰上、人民币上等等,都有它的身影。当我们去理解这些古代的装饰元素时,虽然随着时间的变迁,它不再只是以某种特定的形式所呈现,但是它所带来的氛围以及效果是永远不会变的。

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